Entry to game jam: "Kto wylał Azbest" [Jam host's main page]
Interpretation: [wylał] -> [lać] -> [ulewny deszcz] / [pouring rain]


Certain aspects based off Terraria

Made this in a month and learned quite a lot along the way!


attributions (Please don't sue me):

Hitman by Kevin MacLeod | https://incompetech.com/
Music promoted by https://www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY 3.0 https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
And So It Begins by Artificial.Music | https://soundcloud.com/artificial-music/
Licensed under Creative Commons: Attribution 3.0 Unported (CC BY 3.0) https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Music promoted by https://www.chosic.com/free-music/all/
https://anchorfonts.com/terraria-font/


my first unity game jam entry
StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorSpida ::3
GenrePlatformer
Made withUnity
Tags2D, 8x8, Arcade, Pixel Art, Sprites, Tileset, Unity

Download

Download NowName your own price

Click download now to get access to the following files:

Build-Windows-1.1.zip 46 MB

Development log

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

godny konkurent/worthy competitor

thx :3

about 1/3 of the entries didn't work, weren't on topic or were laggy

I'd have normally expected 4th place but everyone ranked everyone's work and some guys probably teamed up at the school it's hosted at to split it later :p

(+1)

wiem, też wziąłem udział
moja w ocenianiu miała numer 6, w zasadzie to moja pierwsza gra i moim jedynym celem jest nie być ostatnim
te co nie działają /nie na temat to faktycznie kilka było zwłaszcza 10 (gotowanie pou)
/
I know, I also took part
my number was 6, in fact this is my first game and my only goal is not to be the last one
the ones that don't work/offtpoic are actually a few especially 10 (cooking pou)

(1 edit) (+1)

przede wszystkim jest najważniejsze branie udziału w takich rzeczach, bo są bardzo rozwijające i dają nową perspektywę na wiele rzeczy


Ja na przykład dowiedziałem się:

  • texture2d zaczyna się na dolnym lewym rogu, nie górnym (wszędzie inaczej help mi)
  • rozumiem sprite-y i ui canvas lepiej
  • lepiej umiem version control niż wcześniej

nie jestem w stanie sobie wszystkiego przypomnieć bo mam to inaczej zakodowane w głowie ale sporo innych rzeczy załapałem które - gdybym nie wziął udziału w konkursie wtedy - pewnie ich nie miałbym w zbiorze umiejętności.

A tak poza tym to daje też dobrą reputację w szkole. Kończąc taki projekt, można go pokazać innym, przez co mogą cię bardziej lubić. Może trochę dziwny powód do tworzenia projektów lecz wydaje się wynagradzające. Tak naprawdę to taki projekt nie ma zbyt dużego znaczenia na skali całej kariery.

Osobiście mam powód do tworzenia projektów bo ich wykonywanie jest dla mnie przyjemne i lubie rozmyślać nad różnymi problemami które mnię napotykają. Często robiłem technologię zamiast reszty gry. Oduczyłem się właśnie tu, bo ciągle nie robiłem tego co by faktycznie popychało projekt do przodu - szlifowałem szczegóły a gra nie była skończona.


Dlatego gdy tworzy się projekty od początku do końca, można wiele zyskać.

(+1)

co racja to racja
ja się ogólnie przez to programowania nauczyłem bo kiedyś jak cokolwiek próbowałem zaprogramować to zawsze potrzebowałem tutorialu a tu kod jest w 100% mój
to był też mój pierwszy raz jak blendera używałem więc i tego się całkiem sporo nauczyłem

(+1)

twoją dałem na 2 miejscu bardzo dobrze się w nią grało

dzk :3

(+1)

twoje też dałem na wysokie miejsce, nie pamiętam które

(+1)

thx